L'industrie musicale est un segment unique au sein du secteur du divertissement, regroupant des entreprises, des particuliers et des organisations qui gĂ©nĂšrent des revenus grĂące Ă la composition, aux ventes de concerts en direct, aux enregistrements audio et vidĂ©o, Ă la composition et aux partitions. Actuellement, les producteurs de musique les plus remarquables comprennent (1) BMG Rights Management, dont le siĂšge est en Allemagne; (2) EMI Records, dont le siĂšge est au Royaume-Uni; (3) Universal Music Group, dont le siĂšge est aux Pays-Bas; (4) Sony Music, dont le siĂšge est aux Ătats-Unis; et (5) Warner Music, dont le siĂšge est aux Ătats-Unis. Ces cinq entreprises reprĂ©sentent la majoritĂ© des Ćuvres d'artistes mondialement reconnus, les principaux producteurs de musique dans les pays occidentaux Ă©tablissant un certain degrĂ© de domination sur le marchĂ©.
La musique Web3 Ă©tait autrefois considĂ©rĂ©e comme le prochain secteur de croissance majeur aprĂšs les NFT, suivant un modĂšle Ă©volutif allant de lâimage au son. Parmi les projets bien connus dans le domaine de la musique Web3, citons Audius, Sound.xyz et Arpeggi. Lâargument principal en faveur des produits musicaux Web3 est quâils peuvent augmenter les revenus des crĂ©ateurs tout en Ă©vitant lâexploitation des intermĂ©diaires. Essentiellement, la musique Web3 reprĂ©sente une Ă©conomie de crĂ©ateurs, mais cette Ă©conomie est confrontĂ©e Ă des dĂ©fis en raison des disparitĂ©s importantes en matiĂšre de crĂ©ativitĂ© et de popularitĂ© parmi les crĂ©ateurs. Alors que les principaux crĂ©ateurs jouissent dâun fort pouvoir de nĂ©gociation et de gains Ă©conomiques substantiels, la grande majoritĂ© des crĂ©ateurs ne contribuent quâĂ une part minime de la valeur Ă©conomique totale de lâindustrie.
La musique Web3 fait rĂ©fĂ©rence aux produits musicaux construits sur la technologie blockchain. La blockchain est considĂ©rĂ©e comme avantageuse pour rĂ©soudre des problĂšmes tels que la protection des droits dâauteur, la rĂ©partition des revenus des artistes et la transparence des donnĂ©es musicales. La plupart des produits musicaux Web3 sont soit des plateformes de streaming, soit des plateformes dâinvestissement de redevances musicales. Gala Music est une plateforme musicale construite sur Gala Chain et Ethereum. Les artistes peuvent publier leurs chansons sur la plateforme pour gagner des revenus. Chaque chanson peut ĂȘtre transformĂ©e en 100 NFT, connus sous le nom de pistes. Ces pistes peuvent ĂȘtre associĂ©es Ă des nĆuds, chaque nĆud pouvant accueillir jusquâĂ 10 pistes. Plus une chanson est jouĂ©e, plus les rĂ©compenses sont importantes pour les opĂ©rateurs de nĆuds et les dĂ©tenteurs de pistes. Cet article fournira une analyse dĂ©taillĂ©e de Gala Music en fonction de sa logique opĂ©rationnelle, de son expĂ©rience utilisateur, de son modĂšle Ă©conomique et de son Ă©tat de dĂ©veloppement actuel.
Gala Music est une plateforme musicale construite sur Gala Chain et Ethereum. Gala Chain est une plateforme blockchain principalement conçue pour les industries du divertissement et du jeu, construite sur Hyperledger Fabric, et utilise un algorithme de consensus dĂ©terministe pour rĂ©duire le risque de forks. La chaĂźne dispose d'un rĂ©seau de nĆuds fondateurs, oĂč ces nĆuds sont responsables de la maintenance et de la sĂ©curitĂ© du rĂ©seau. Les jetons GALA sont distribuĂ©s quotidiennement en fonction de l'Ă©tat des nĆuds.
Gala Chain se concentre davantage sur les industries du divertissement et des jeux, en fournissant des solutions de blockchain efficaces et sécurisées adaptées à ces secteurs, tandis qu'Ethereum offre une plateforme de blockchain plus générale et largement applicable. Les deux diffÚrent dans leurs philosophies de conception, leurs applications technologiques et leurs cas d'utilisation.
Gala Music est une partie importante de l'Ă©cosystĂšme Gala, aux cĂŽtĂ©s de Gala Games et Gala Movies, formant la pierre angulaire de l'Ă©cosystĂšme Gala. GrĂące Ă la plateforme Gala Music, les artistes peuvent sortir leurs chansons et gagner des revenus. Le produit Gala Music a lancĂ© sa version bĂȘta en 2023, utilisant le jeton BEAMS. La version officielle, lancĂ©e en dĂ©cembre de la mĂȘme annĂ©e, utilise le jeton MUSIC, avec la possibilitĂ© de convertir BEAMS en MUSIC Ă un ratio de 1:1.
L'équipe Gala a été fondée par Eric Schiermeyer et Michael McCarthy. Eric Schiermeyer est une figure légendaire de l'industrie du jeu, ayant fondé Zynga, tandis que Michael McCarthy était le directeur créatif de jeux populaires comme Farmville 2. L'équipe compte plus de 400 employés. En 2022, Gala a créé le département Musique, et le PDG de Gala Music est Leila Steinberg, qui était le premier manager de Tupac Shakur.
Gala Music n'a pas encore levé de fonds, mais l'équipe de Gala a annoncé en 2022 son intention d'investir 5 milliards de dollars pour étendre la présence de Gala dans le Web3, dont 1 milliard de dollars alloué à la musique.
La fonction de streaming de Gala Music est gratuite pour tous les utilisateurs, qui peuvent également acheter des pistes (NFTs créés pour des chansons spécifiques), des billets de concert, des articles promotionnels, des billets de rencontre avec les fans et d'autres souvenirs sur la plate-forme Gala Music. La plate-forme prend en charge plusieurs devises numériques, y compris MUSIC, GALA, ETH et USD.
La base d'utilisateurs actuelle de Gala Music peut ĂȘtre divisĂ©e en cinq catĂ©gories:
Les auditeurs peuvent accĂ©der Ă des listes de lecture personnalisĂ©es et Ă©couter de la musique sur la plateforme. Les revenus des artistes, des nĆuds et des dĂ©tenteurs de pistes proviennent de la musique Ă©coutĂ©e par les auditeurs.
Les fans peuvent acheter des albums, diffuser des chansons et acheter des billets de spectacle. Dans l'industrie musicale traditionnelle, les artistes ne connaissent peut-ĂȘtre pas leurs fans, mais grĂące Ă la plateforme Gala Music, les artistes peuvent voir leurs fans. Gala Music prĂ©sente activement de nouveaux morceaux et des noms Ă la base de fans d'un artiste.
Les dĂ©tenteurs de pistes peuvent hĂ©berger leurs pistes sur les nĆuds Jukebox et gagner des revenus en fonction d'un algorithme de popularitĂ© dĂ©fini par la plateforme. Pour recevoir des gains, les pistes doivent ĂȘtre jouĂ©es au moins dix fois par mois; sinon, il peut ne pas y avoir de gains.
La plateforme attribue une rareté aux pistes en fonction de l'ordre d'achat. Lorsqu'une chanson est publiée, le nombre initial de pistes disponibles est de 100. Si la chanson est populaire, le prochain niveau de rareté est débloqué, et les détenteurs du niveau de rareté précédent reçoivent automatiquement la version suivante de la piste. Les deux versions de la piste peuvent gagner des récompenses en jetons.
Les propriĂ©taires de nĆuds de juke-box peuvent partager les revenus avec les dĂ©tenteurs de pistes. Les opĂ©rateurs de nĆuds peuvent choisir de devenir des hĂŽtes pour des communautĂ©s spĂ©cifiques. MĂȘme sâils nâhĂ©bergent pas de pistes, les hĂŽtes de la communautĂ© peuvent gĂ©nĂ©rer des revenus. Un nĆud peut hĂ©berger jusquâĂ 10 pistes, et il doit fonctionner pendant au moins 20 heures par jour. Les ventes de nĆuds sâaccompagnent dâune piste bonus, et plus une piste achetĂ©e par le dĂ©tenteur est jouĂ©e, plus les gains de lâopĂ©rateur de nĆud sont Ă©levĂ©s.
Source: musique.gala.com
Selon les donnĂ©es officielles, il y a actuellement environ 25 000 opĂ©rateurs de nĆuds actifs quotidiennement.
Les artistes sont les créateurs de chansons sur la plateforme de musique Gala. Leur revenu provient des ventes de musique, des ventes de marchandises dans le magasin All Access, de l'appariement et de l'hébergement de leurs morceaux, ainsi que de la recommandation aux utilisateurs de visiter la plateforme de musique Gala.
Les fonctions de la plateforme Gala sont similaires Ă celles des applications musicales comme Spotify et Apple Music, avec cinq fonctionnalitĂ©s principales : Accueil, Ăcouter, DĂ©couvrir, Tous les AccĂšs et Classement.
Source: music.gala.com
Le module Accueil est la page de navigation pour les utilisateurs sur Gala Music. Sur cette page, Gala Music recommande des Ćuvres de diffĂ©rents artistes, permettant aux utilisateurs de consulter les derniers morceaux en vente, les nouveaux clips musicaux, les prochains morceaux en vente, les morceaux les plus jouĂ©s de la journĂ©e, les produits dĂ©rivĂ©s d'Ă©vĂ©nements musicaux et les listes de lecture de musique communautaires.
Le module Ăcouter inclut des fonctionnalitĂ©s telles que des listes de lecture, des pistes favorites et de la musique rĂ©cemment Ă©coutĂ©e. Les utilisateurs peuvent crĂ©er leurs propres listes de lecture sur cette page ou trouver des listes de lecture officielles classĂ©es par style musical ou artistes individuels.
Le module Discover permet aux utilisateurs de trouver des pistes nouvellement lancées à vendre et des pistes sur le point de se vendre. En général, une piste est disponible à l'achat jusqu'à 100 fois et suit la norme ERC1155. Les pistes sont échangées en utilisant des jetons MUSIC, GALA, ETH et USD.
Le magasin All-Access est un magasin de marchandises pour des articles liĂ©s Ă la musique, oĂč les fans peuvent acheter des marchandises, des billets, des souvenirs, et plus encore. Le jeton utilisĂ© dans le magasin All-Access est MUSIC. Sur les revenus de vente, 50% vont Ă l'artiste, tandis que les 50% restants de tokens sont brĂ»lĂ©s. Les fans peuvent dĂ©tenir des tokens MUSIC dans le Access Pool pour des artistes spĂ©cifiques, avec la quantitĂ© et la durĂ©e de dĂ©tention augmentant leurs points de fidĂ©litĂ©. Les artistes dĂ©cident comment utiliser ces points de fidĂ©litĂ©.
Source: music.gala.com
Le module Charts suit les données sur les morceaux et les artistes les plus populaires.
MUSIC est le jeton natif de Gala Music, avec une offre totale maximale de 1 milliard de jetons. Il sâagit dâun jeton sur GalaChain mais qui peut Ă©galement ĂȘtre reliĂ© au rĂ©seau Ethereum. Lâancien jeton du rĂ©seau de test, BEAMS, peut ĂȘtre Ă©changĂ© contre de la musique dans un rapport de 1:1, avec un volume de conversion allant jusquâĂ 75 millions de jetons.
Source: moyen
Le modĂšle Ă©conomique de MUSIC adopte un mĂ©canisme d'approvisionnement dynamique, oĂč la sortie des jetons est basĂ©e sur les paramĂštres d'activitĂ© de l'Ă©cosystĂšme. L'objectif est d'augmenter l'offre de jetons MUSIC Ă mesure que le volume d'activitĂ© de la plateforme augmente. La formule spĂ©cifique prend en compte des facteurs tels que la quantitĂ© de crĂ©ation de chansons, le nombre de pistes Ă©mises, le nombre d'utilisateurs et le nombre de lectures de chansons. La courbe gĂ©nĂ©rale des jetons est la suivante:
Source: Livre blanc Gala Music
Comme le montre le graphique, à mesure que l'offre de jetons augmente, le nombre de nouveaux jetons générés par piste émise (l'allocation de frappe) diminue. Cela signifie que pendant la phase de développement précoce, la quantité de frappe de pistes a un impact plus important sur l'offre totale de jetons.
Les récompenses en jetons allouées aux utilisateurs seront générées quotidiennement à partir d'un pool d'allocation spécifique. Le pool d'allocation de frappe reconstituera les jetons en fonction du nombre de pistes nouvellement frappées. Pour éviter un manque de génération de jetons en raison d'une faible base d'utilisateurs pendant les premiÚres étapes de la plateforme, le pool d'allocation initial contient 150 millions de jetons, dont 75 millions proviennent du token BEAMS du testnet. Si la plateforme maintient un faible nombre d'utilisateurs pendant une période prolongée, ces 150 millions de jetons seront distribués sur environ quatre ans.
Le montant total quotidien provenant du pool d'allocation de mintage est de 0,15 %, qui sera rĂ©parti entre les rĂ©compenses de l'Ă©cosystĂšme et les dĂ©penses opĂ©rationnelles. Chacun recevra 50 % de l'allocation. Les dĂ©penses opĂ©rationnelles comprennent les coĂ»ts de dĂ©veloppement, le marketing, les Ă©vĂ©nements sportifs, les partenariats et les licences. La distribution des rĂ©compenses de l'Ă©cosystĂšme comprend 35 % pour les opĂ©rateurs de jukebox, 25 % pour les dĂ©tenteurs de pistes, 25 % pour les participants de l'Ă©cosystĂšme, 10 % pour les artistes et 5 % pour les nĆuds fondateurs.
Source : Gala Music Livre blanc
MUSIC peut ĂȘtre utilisĂ© pour le trading et le staking afin d'augmenter les points de fidĂ©litĂ©. La destruction de MUSIC peut ĂȘtre effectuĂ©e par le biais de transactions dans le magasin All Access ou en donnant des pourboires aux artistes. 50% des jetons utilisĂ©s dans ces actions seront brĂ»lĂ©s. La destruction des jetons rĂ©duit l'offre de MUSIC, garantissant que les nouvelles pistes fraĂźchement créées peuvent gĂ©nĂ©rer un certain montant de revenus.
Selon les données officielles, la chanson la mieux classée sur la plateforme Gala Music génÚre actuellement 14,27 récompenses en tokens et a accumulé 2 400 écoutes.
Les cinq meilleures chansons sont les suivantes, avec des lectures quotidiennes allant de 160 Ă 226, et des gains de jetons allant de 12 Ă 23.
Source: music.gala.com
Gala Music est une plateforme musicale construite sur Gala Chain et Ethereum. Une chanson peut ĂȘtre publiĂ©e avec 100 pistes (NFT), qui peuvent ĂȘtre hĂ©bergĂ©es sur des nĆuds pour gĂ©nĂ©rer des revenus. La plateforme propose Ă©galement le magasin All-Access pour la vente de marchandises et de billets, oĂč les transactions sont effectuĂ©es Ă l'aide de jetons MUSIC. Les fonctionnalitĂ©s du produit sont principalement en place, mais en termes de modĂšle Ă©conomique, Gala Music ne rĂ©compense que les opĂ©rateurs de nĆuds et les dĂ©tenteurs de pistes avec des jetons, pas les auditeurs ou les fans. Les rĂ©compenses pour les opĂ©rateurs de nĆuds et les dĂ©tenteurs de pistes sont dĂ©terminĂ©es par le nombre de lectures, mais il n'y a pas de boucle de rĂ©troaction positive formĂ©e dans le modĂšle Ă©conomique. Par consĂ©quent, l'intĂ©gration du modĂšle de jeton avec les revenus commerciaux du produit nĂ©cessite encore des amĂ©liorations.